今天介绍原型模式,我自己偷偷给它命名为克隆模式。因为原型模式的意图是通过复制一个现有的对象来生成新的对象,而不是通过实例化的方式。
原型模式(Prototype Pattern):使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。
该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。
需要注意的是通过克隆方法所创建的对象是全新的对象,它们在内存中拥有新的地址,通常对克隆所产生的对象进行修改对原型对象不会造成任何影响,每一个克隆对象都是相互独立的。通过不同的方式修改可以得到一系列相似但不完全相同的对象。
在原型模式结构图中包含如下几个角色:
clone()方法将对象复制了一份并返还给调用者。所谓“复制”的含义与clone()方法是怎么实现的有关。一般而言,clone()方法满足以下的描述:
在Java语言的API中,凡是提供了clone()方法的类,都满足上面的这些条件。Java语言的设计师在设计自己的clone()方法时,也应当遵守这三个条件。
在理解Java原型模式之前,首先需要理解Java中的一个概念:复制/克隆。Java中的对象复制/克隆分为浅复制和深复制。在Java语言中,数据类型分为值类型(基本数据类型)和引用类型,值类型包括int、double、byte、boolean、char等简单数据类型,引用类型包括类、接口、数组等复杂类型。浅克隆和深克隆的主要区别在于是否支持引用类型的成员变量的复制,下面将对两者进行详细介绍。
在浅克隆中,如果原型对象的成员变量是值类型,将复制一份给克隆对象;如果原型对象的成员变量是引用类型,则将引用对象的地址复制一份给克隆对象,也就是说原型对象和克隆对象的成员变量指向相同的内存地址。简单来说,在浅克隆中,当对象被复制时只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员对象并没有复制。下面以复制一本书为例。
下面是Author源代码:
public class Author {private String name;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}
}
下面是Book源代码:
public class Book implements Cloneable{private String bookName;private int price;private Author author;public Book clone() {Book book=null;try {book=(Book)super.clone();} catch (CloneNotSupportedException e) {e.printStackTrace();}return book;}public Author getAuthor() {return author;}public void setAuthor(Author author) {this.author = author;}public String getBookName() {return bookName;}public void setBookName(String bookName) {this.bookName = bookName;}public int getPrice() {return price;}public void setPrice(int price) {this.price = price;}
}
下面是客户端类:
public class Client {public static void main(String[] args){Author author=new Author();author.setName("tengj");Book book=new Book();book.setBookName("Java设计模式");book.setPrice(99);book.setAuthor(author);Book book2=book.clone();System.out.println(book==book2); // falseSystem.out.println(book.getBookName() == book2.getBookName()); // trueSystem.out.println(book.getAuthor() == book2.getAuthor()); // true}
}
由输出的结果可以验证说到的结论。由此我们发现:虽然复制出来的对象重新在堆上开辟了内存空间,但是,对象中各属性确保持相等。对于基本数据类型很好理解,但对于引用数据类型来说,则意味着此引用类型的属性所指向的对象本身是相同的, 并没有重新开辟内存空间存储。换句话说,引用类型的属性所指向的对象并没有复制。由此,我们将其称之为浅复制。当复制后的对象的引用类型的属性所指向的对象也重新得以复制,此时,称之为深复制。
在深克隆中,无论原型对象的成员变量是值类型还是引用类型,都将复制一份给克隆对象,深克隆将原型对象的所有引用对象也复制一份给克隆对象。简单来说,在深克隆中,除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将复制。
在Java语言中,如果需要实现深克隆,可以通过序列化(Serialization)等方式来实现。序列化就是将对象写到流的过程,写到流中的对象是原有对象的一个拷贝,而原对象仍然存在于内存中。通过序列化实现的拷贝不仅可以复制对象本身,而且可以复制其引用的成员对象,因此通过序列化将对象写到一个流中,再从流里将其读出来,可以实现深克隆。需要注意的是能够实现序列化的对象其类必须实现Serializable接口,否则无法实现序列化操作。
还是以复制一本书为例。下面是Author源代码(Author也需要实现Serializable接口!!):
public class Author implements Serializable{private String name;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}
}
下面是Book源代码(Book类需要实现Serializable接口):
public class Book implements Serializable{private String bookName;private int price;private Author author;public Book deepClone() throws IOException, ClassNotFoundException {
// 写入当前对象的二进制流ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);oos.writeObject(this);// 读出二进制流产生的新对象ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(bos.toByteArray());ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(bis);return (Book) ois.readObject();}public Author getAuthor() {return author;}public void setAuthor(Author author) {this.author = author;}public String getBookName() {return bookName;}public void setBookName(String bookName) {this.bookName = bookName;}public int getPrice() {return price;}public void setPrice(int price) {this.price = price;}
}
下面是客户端类:
public class DeepClient {public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException {Author author=new Author();author.setName("tengj");Book book=new Book();book.setBookName("Java设计模式");book.setPrice(99);book.setAuthor(author);Book book2=book.deepClone();System.out.println(book==book2); // falseSystem.out.println(book.getBookName() == book2.getBookName()); // falseSystem.out.println(book.getAuthor() == book2.getAuthor()); // false}
}
从输出结果中可以看出,深复制不仅在堆内存上开辟了空间以存储复制出的对象,甚至连对象中的引用类型的属性所指向的对象也得以复制,重新开辟了堆空间存储。
原型模式作为一种快速创建大量相同或相似对象的方式,在软件开发中应用较为广泛,很多软件提供的复制(Ctrl + C)和粘贴(Ctrl + V)操作就是原型模式的典型应用,下面对该模式的使用效果和适用情况进行简单的总结。
原型模式的主要优点如下:
原型模式的主要缺点如下:
在以下情况下可以考虑使用原型模式:
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