幼儿园游戏活动案例
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2025-12-03 22:32:21
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幼儿园游戏活动案例

  幼儿园游戏活动案例

  开展游戏活动有利于培养幼儿的探索精神,激发幼儿的好奇心和求知欲。以下是小编精心收集整理的幼儿园游戏活动案例,下面小编就和大家分享,来欣赏一下吧。

  幼儿园游戏活动案例1

  一、案例描述

  这天上午观摩的活动是托班的体育游戏《蝴蝶飞飞》。

  目标是:

  1、乐意与老师、同伴一起学做蝴蝶飞的动作。

  2、孩子能听到信号向指定地方飞。

  3、巩固对红、黄二种颜色的认识。

  老师是一位刚参加工作不久的新教师,但她工作非常认真,这不,为这个活动她还作了不少准备呢:她给每个孩子做了一个精致的蝴蝶头饰(红、黄二种),还在场地上布置了二个美丽的花园(红花园和黄花园)。

  活动开始了,由于活动前老师已戴了蝴蝶头饰,所以老师就直接问孩子:“我是谁?”孩子们争着说:“蝴蝶妈妈,蝴蝶妈妈……”“那你们就是我的蝴蝶宝宝了。”可能是因为很多老师观摩的原因,看的出老师有些紧张,她匆匆地介绍游戏名称和规则:今天我带你们做个游戏《蝴蝶飞飞》,等一会儿你们要听妈妈的话,知道吗?“知道。”于是老师发头饰,组织游戏:“春天到了,公园里的美丽的话开了,蝴蝶宝宝快跟我到花园去采花蜜吧”于是孩子们纷纷地跟着老师飞到场地上,“这里有二个花园,你们看一个是红花园,还有一个是什么花园?”“黄花园。”“蝴蝶宝宝先跟妈妈去红花园采蜜吧。”孩子们就马上飞到红花园采花蜜。采了一会儿,老师说“蝴蝶宝宝,听说黄花园的花很甜,快跟我到黄花园去采花蜜。”孩子们就马上飞到黄花园采花蜜。游戏反复了二、三次后,老师说:“现在请红蝴蝶飞到红花园中去采蜜,请黄蝴蝶到黄花园中去采蜜。”最后,老师说:“天黑了,我们快回家了。”游戏就这样结束了,我从大多孩子的表情中发现,孩子对这个游戏兴趣不是很高。

  二、分析

  应该说这个活动目标确定比较恰当,活动内容也符合托班幼儿的年龄特点,教师开始就创设了一个适合托班孩子喜欢的游戏情景,(老师做蝴蝶妈妈,孩子做蝴蝶宝宝。),同时教师也准备了能引发孩子参与活动的材料(蝴蝶头饰和美丽的花园场景)。

  但由于他是一位新老师,缺乏一定的组织经验,在游戏组织的过程中,老师没有考虑到托班孩子的年龄特点,(此时的孩子对游戏的自主能力较弱,依赖于成人所引发的假想情景,)因此孩子的兴趣不高,游戏中孩子投入不高。

  三、反思

  游戏是幼儿的天性,在游戏中幼儿可以使自身的各种能力获得练习和发展,并吸取周围生活中最基本的知识。孩子们是喜欢游戏的,托班幼儿更是如此,可以说托班孩子就是通过游戏来认识自我,了解末知和形成经验。然而,托班孩子参与游戏有着和其它年龄段不一样的特点,不了解这些特点就是老师这次活动失败的主要原因。

  1)托班孩子的游戏必须具有非常强的情景性

  托班孩子的游戏必须具有非常强的情景性,这就需要老师创设一定的情景,通过适宜的材料,用教师自身的夸张语言.表情.动作来引发来诱导孩子进入游戏的情景中,注重孩子对游戏过程的体验,让孩子感受游戏,促进发展,不要过于追求游戏的结果。因为此时的孩子对游戏自主活动能力很弱,依赖于成人所引发的假想情景中。在游戏中,老师虽然准备了材料,也创设了蝴蝶妈妈带蝴蝶宝宝去花园采蜜的情景,但是她自身的语言,动作和表情却又冲淡了这些情景性:今天,我带你们做个游戏叫……如果此时教师一边蝴蝶飞飞飞进教室一边说:今天天气多好呀,妈妈看见花园里美丽的花都开了,我们一起去花园采花蜜好吗?这样活动一开始就能很好的诱发孩子的假想。飞入场地后,老师也无须介绍游戏名称及规则,只需夸张的语气说说:哇,这里有二个花园,一个红花园,一个黄花园。宝宝们,我的肚子饿了,你们饿吗?”你们喜欢到哪个花园采蜜呢?把游戏的自主权给孩子,把游戏规则渗透到情景中:过一会儿老师可以说:唉,×花园的花蜜采光了,我的肚子还没吃饱,我们再去×花园去采些蜜吧。等到孩子对采蜜的兴趣有些减退时,蝴蝶妈妈可以着急地喊:不好了不好了,下大雨了,快躲到花丛中去下,红蝴蝶躲到红花园去,黄蝴蝶躲到黄花园去。很自然地向孩子提出了要求,使外在地目标要求转化为孩子的需要。

  2)托班孩子的游戏还具有非常大的随意性

  托班孩子的游戏还具有非常大的随意性,常常会根据自己的突发奇想来改变游戏的方式。这时教师在指导游戏时需要依据托班孩子游戏特点采取有效策略,灵活机动的指导游戏。

  在游戏中我发现有那么一个孩子,在蝴蝶们蹲着采蜜时,他总是躺在地上采蜜,老师也关注到了这个孩子,于是老师先进行了简单的干涉:不要躺在地上采蜜,要和妈妈一样采蜜。在干涉不起作用情况下,老师采取了忽视和放任:于是越来越多的孩子和他一样躺在地上采蜜。其实此时我想孩子一定有他很好的理由,我猜想他一定是在采地上的'花。因为托班孩子的很多的假想,很多的突发奇想有时是缺乏逻辑性的,但尽管如此,孩子也会乐在其中。如果此时教师采取不限制,不支持,也不关注的态度,任凭孩子的突发奇想,孩子的兴趣会自生自灭。而如果此时老师顺应其需求,巧妙地利用其需求:豆豆眼睛真亮,发现了地上也开着一朵花,不过这样采蜜,他的漂亮衣服会脏的。这样既鼓励了孩子的新变化,使孩子获得心理和生理上的满足,又间接对孩子施加影响,效果一定不错。

  3)托班孩子的游戏具有非常强的从众性

  托班孩子的游戏具有非常强的从众性,使他们在游戏中容易受其它人影响,就象看到那个孩子躺在地上采蜜一样,很多人也跟着躺在地上采蜜,这时老师可采用玩伴干预的策略,运用情绪化的语言,来影响孩子游戏的方向,帮助孩子积累积极的游戏经验:教师看看这些孩子的衣服,着急地说:不好,不好,你们的衣服弄脏了,翅膀上也都是灰尘,你会飞不起来飞不高的。相信这些孩子在你的情绪感染下,也会转换游戏内容,不会出现那么多的孩子盲目跟随了。

  另外,在这个游戏中,我们教师还可以根据孩子的年龄特点和发展需要,挖掘其内在的有意义的教育价值。如:在采蜜的情节中增进同伴合作意识;进行尊敬长辈的情感教育等等。

  幼儿园游戏活动案例2

  一、游戏背景

  随着人们的生活水平提高,孩子们的玩具都是家长们花钱买来的,一些废旧物品往往被人们所忽视。一次无意间我发现,孩子们总是把喝完的牛奶瓶顺手扔进垃圾桶,这是一个好的行为,不过垃圾也要分类,我告诉孩子们,有很多废旧物品可以废物利用,例如瓶盖,在开学初的班级资源库建立的时候,我就布置了一个小任务,收集瓶盖,颜色不限,大小不限,回家以后看到瓶盖就收集起来,上学时拿到幼儿园,比一比谁拿得多。

  在自由活动中,孩子们经常摆弄这些瓶盖,把这些瓶盖拼成毛毛虫、米奇和小花等。

  二、预期目标

  1、丰富幼儿想象力,发现瓶盖的更多的玩法,培养幼儿创造思维和探索欲望。

  2、通过活动体验游戏的快乐,愿意和小朋友合作完成,并享受成功。

  3、游戏结束后能主动整理瓶盖,保持教室整洁。

  三、投放材料

  大小颜色不同的瓶盖、卡纸、记号笔、小盘、胶棒等。

  四、游戏过程

  推进一:首先我把这些瓶盖投放到手工区,然后我们共同拿瓶盖做粘贴画,每个小朋友的创作都各有各的不同,在活动中,刘子琪小朋友说“原来瓶盖还可以大树和小花,那我明天还拿瓶盖。”小朋友们都在认真的拿瓶盖创作。但是这样的玩法持续几次后孩子们就没有兴趣了。

  推进二:收集的瓶盖太多了,我把这些瓶盖投放建构区:每个小朋友取同样数量的瓶盖,依次每人一个向高堆,到那个小朋友堆倒了,就要把自己的瓶盖给每人一个,最先输没的淘汰,盘里瓶盖最多者胜利。意想不到是孩子们把瓶盖合起来,玩起了瓶盖创意搭建:自由搭建,合作完成

  推进三:数瓶盖给瓶盖分类并排序:数自己盘里的数量,按颜色分类,并以ABBABB、AABBAABB的形式排序。

  五、活动特点及价值所在

  现在部分的家长重视买来的玩具,忽视自制的玩具,重视孩子的学习,忽视孩子的动手能力培养。所以本次游戏活动让幼儿感受到了不一样的乐趣,也挖掘了更多新奇的玩法,让幼儿边玩边学,边学边玩。鼓励幼儿亲身体验游戏,让幼儿大胆尝试,在游戏中获得知识,获得快乐的同时也不同程度的提高了幼儿得手眼协调能力和动手能力。

  反思:通过本次活动我发现本班幼儿动手能力不是很好,弹瓶盖时有个别幼儿不会用力,今后应多开展类似活动,增强幼儿的手眼协调,丰富幼儿的各方面能力

  瓶盖是孩子们生活中常见的物品,在开学初的班级资源库建立的时候,孩子们收集很多各种颜色的瓶盖。在自由活动中,孩子们经常摆弄这些瓶盖,把这些瓶盖拼成毛毛虫、米奇和小花等。后来,我在瓶盖里写了数字,还投入了棋盘,孩子们就自发玩起了猜数字、种瓶盖等数学游戏。

  第一次游戏:

  观察时间:20XX年11月20日

  观察对象:文珝桓(男)、王祉琪(男)、王诗颖(女)、周梓彤(女)

  现场实录:

  当我在瓶盖里写了数字后,孩子们就自发玩起了猜数字的游戏。他们四个人轮着猜,先是小文指着一个瓶盖猜说:“5”彤彤立马把瓶盖翻过来笑着说:“猜错了。”接着琪琪指着另一个瓶盖说:“8”小颖把瓶盖翻过来说:“又错了。”他们四个轮着猜,猜了三轮一个都没有猜对。于是我说我来让你们猜一次,小颖指着一个瓶盖说:“4”我把瓶盖拿起来自己看了一眼说:“比4大。”四个人沉默了好久,没有人回答。我接着又问:“比4大的数字,有哪些,可以猜猜看。”彤彤小声的说:“5”我说:“不对,再猜?”孩子们又沉默了。于是我把瓶盖给了小颖看,我让她说一句话让其他人猜。小颖看了一会说:“像小豆芽。”其他孩子纷纷都说:“6”接着,孩子们模仿小颖的提示玩起了猜数字的游戏。

  我的思考:

  猜测的游戏比较有趣,孩子们非常喜欢。在刚开始的猜数字游戏中,孩子们只是猜一次,猜不对就过掉了。于是我就参与到他们的游戏中,根据成人的想法给孩子们适当的语言提示,但是孩子们对于这样的提示不敢猜测,好不容易有人猜了一次,因为猜错了又不敢继续猜。于是我把机会留给了孩子自己,让他们自己设计提示,孩子们根据数字的外形进行描述,孩子们就猜出来了。在接下来的游戏中,除了语言提示,还可鼓励幼儿用肢体动作等来作提示。对于数字间的比大小,可以通过翻瓶盖的游戏让幼儿来比较不同数字的大小。

  第二次游戏:

  观察时间:20XX年11月27日

  观察对象:文珝桓(男)、王祉琪(男)、王诗颖(女)、周梓彤(女)

  现场实录:

  在接下来的游戏中,我又投放了空白的类似棋盘的板和骰子,孩子们自由玩。小颖和彤彤一组,他们的瓶盖里有数字。小文和琪琪为一组,他们的瓶盖里没有数字。他们两组都玩起了种小花的游戏。小颖和彤彤两个人轮流掷骰子,然后根据骰子上的数字在自己一方的棋盘上放上相应数量的瓶盖。一会彤彤的棋盘上放满了瓶盖,她笑着跳起来:“老师,我赢了。”小颖嘟着嘴说:“再来一次。”于是他们把瓶盖收起来再继续玩。小文和琪琪他们也是轮有掷骰子,然后根据骰子上的数字找有相同数字的瓶盖放到棋盘上,在放瓶盖的时候,琪琪还把自己的瓶盖拼成了一朵花的造型。

  我的思考:

  材料时支持幼儿游戏的基础,当适当的改变材料或增加材料,可以引发幼儿创造新的游戏玩法。所以我在瓶盖游戏中增加了棋盘和骰子。孩子们之前有过玩过种小花的游戏,所以孩子们想到了用瓶盖玩这个游戏。但是两组拿到的瓶盖是不一样的,一组是有数字的,另一组是没有数字的。所以在玩的时候,有数字的一组骰子掷到几,就拿一个数字几的瓶盖。瓶盖里没有数字的一组是根据骰子上的数字然后放相应数量的瓶盖。在游戏中,孩子们感知了数字与数量的对应

  第三次游戏:

  观察时间:20XX年11月27日

  观察对象:文珝桓(男)、王祉琪(男)、王诗颖(女)、周梓彤(女)

  现场实录:

  小文和琪琪在玩种小花的游戏,可是过了一会,小文来找我:“老师,数字5没有了。”我看了一下:“那你们看看,剩下最多的是哪些数字?”小文说:“7和9。”琪琪说:“8也很多。”小文又说:“骰子上只有123456。”于是,我又给他们提供了一个骰子。小文看了看说:“这个上面也只有123456。”琪琪说:“我们可以两个一起玩。”于是小文把两个骰子一起掷,两个骰子都先是3,小文拿了两个数字3的瓶盖放在了棋盘上。接着琪琪掷,一个6,一个1,琪琪把两个骰子上的点连起来数,数到了7,他就拿了一个数字7的瓶盖放在了棋盘上。接着又轮到小文掷,小文掷了两个6,他也是数了骰子上的点,数到12,他在框里找了找说:“没有12。”于是又重新掷,这次掷到了一个6,一个1,他数了数说:“也是7。”于是,在框里拿了一个数字7的瓶盖放在棋盘上。

  我的思考:

  游戏中出现了问题,于是引导孩子们一起想办法解决,增加了一个骰子。增加骰子后,其实也是增加了游戏的难度。孩子们不仅要考虑数字和数量的对应,还要思考数的组成。游戏中发现孩子们对于数的组成是有难度的,但是他们也能用掰手指的方法来解决。还有两个骰子投放也有点问题,有的数的组成超过了孩子的认真能力,需要调整一

  幼儿的思维特点是以具体形象思维为主,应注重引导幼儿通过直接感知、亲身体验和实际操作进行科学学习。数学的学习比较抽象,所以更应该在具体的情景中通过操作来习得。瓶盖这种生活用品易于收集,通过提供辅材,可以创造出各种各样的玩法,发展幼儿各方面的数学能力,如数字的组合、数字的排序、数字与数量的对应、测量和模式等。

  这个学期,班级美工区颜料类的活动引来很多孩子的积极参与,家长和孩子也为此收集了很多的瓶瓶罐罐。活动中,有时候只用到瓶子,瓶盖就成了多余的材料。于是,我开始思考:这些瓶盖它们还能怎么用?

  怎么玩孩子们会喜欢?孩子们能够得到什么样的发展?一次,我发现有几个孩子拿着瓶盖开始在地上玩起来,有的还在比赛看哪种颜色的多,玩的不亦乐乎。

  幼儿园游戏活动案例3

  前阶段幼儿游戏情况分析:

  在之前的游戏中,我观察到随着孩子们的游戏主题的展开,他们的游戏情节开始复杂起来,游戏经验也得到了不断积累。孩子们的交往也摆脱了对现有游戏玩具的依赖,开始与同伴进行言语的交流。娃娃家游戏中“爸爸”、“妈妈”会想很多相似于成人在家庭中所做的事来模仿,如买菜、烧饭,招待客人。会带娃娃去看病,在家中还会开生日会等。爸爸还会穿上工作服煞有其事的去上班。他们游戏角色越来越逼真,游戏行为也形象具体起来。其次在每次游戏前孩子们也从原先挣抢角色到开始互相讨论、协商各自的`角色,如孩子们会表示以换班的办法轮流担任角色,或是角色谦让给没做过的一方来做。他们绝大多数对自己所扮演的角色有浓厚兴趣,能主动地投入,并能按事先商讨好的角色的任务去游戏,有时还会创造性地发展一些。如在小舞台游戏中,孩子们会分配好主持人、小演员这些角色,主持人维护好舞台的次序,为演员报节目,同时随着游戏情节的扩展还相继出现了一些设计演出票、宣传广告等金点子。但在游戏中也逐渐出现幼儿解决困难的能力较薄弱,游戏的独立性还不够。

  (一)预估游戏主题内容:娃娃家、小饭店、医院、小舞台、理发店、小工地、医院。

  (二)环境材料介绍:

  1、超市游戏

  除了为孩子提供了工作服、货品外我们将认知活动的内容隐含在所提供的游戏材料之中,使幼儿通过操作主动获得多方面经验。如在小超市中我们在货架上标上了一定数量的图形,让幼儿练习物数一致的摆放货物。

  2、建筑工地游戏

  在建筑工地游戏中我们为孩子们提供了多种拼插积木还收集了半成品和废旧物品,让幼儿在宽松愉快的情境下选择游戏材料,使他们进行创造性构建。

  3、理发店游戏

  在理发店游戏中为孩子提供了发型图片、美发装饰物、各种烫发罩、洗头笼头等设施使幼儿的游戏积极性得到进一步提高。

  4、照相馆游戏

  让幼儿在游戏中选择各种小道具表现不同装扮的自我,而一些操作材料也为小摄影师提供了绘画的练习机会。

  5、娃娃家游戏

  我们的娃娃家游戏的开展就与开展的主题活动“我爱我家”有机的进行了融合。如,孩子们在卧室、厨房、客厅、卫生间中开展各种不同的游戏内容。展现家的功能设施。并结合区角游戏内容提供了筷子喂食、小乐器等操作材料。

  6、医院游戏

  在医院游戏中有各种听诊器、盐水袋、药等材料,让孩子们仿佛置身于医院环境中,通过逼真的医院设施满足幼儿做小医生的渴望。

  7、小饭店、甜品屋游戏

  餐厅里的食物有逼真的包子、饺子等,还提供了半成品可自由搭配的“菜”还有一些废旧操作材料,厨师可按客人的口味做各种不同口味的菜。在这个过程中,孩子们的活动需求、创造需求等得到了满足,能力得到了发展。甜品屋中孩子们可随意选择材料制作冰激凌、饮料等。

  8、小舞台游戏

  小舞台是培养幼儿表达表现能力一方平台,幼儿通过面具、小乐器、小布偶的选用采用各种艺术形式表达自己的快乐。

  (三)活动目标:

  1、培养参与角色游戏的兴趣,重点观察“照相馆”游戏主题,让幼儿积极参与并从中体验到游戏的乐趣。

  2、鼓励幼儿以物代物或一物多用地进行游戏,由此进一步发展幼儿的想象力、创造力。

  (四)观察重点:

  照相馆游戏中“摄影师”能否独立大胆游戏,并克服游戏中可能出现的一些困难。

  角色游戏案例实录:

  角色游戏开始了,罗慧琳戴上了摄影师的工作牌,拿起了照相机招呼着跟前来回走过的小伙伴“快来拍照呀!我们的挂历照可好看了。”在她的鼓动下果然有客人走了进来。“我想拍这样的照片,”朱雨欣指着桌上的台历照说。罗慧琳马上热情相迎,并把小猪道具递给了朱雨欣。“好的,来笑一下,我给你拍。”喀嚓一声快门按了下来。此时一旁的张思远说:“我也拍一张,但我要和挂历上的一模一样穿上皇帝衣服拍。罗慧琳一时为难起来,说:这个衣服没有,我给你戴个面具吧,也很好看的。”张思远说“还有其他衣服吗?”当得知没有时只好摇头走开了。罗慧琳又接待了几个客人后生意显得冷清了一些。她开始拿出了纸和笔画起了照片,画完后将照片装入了相片袋继续开始向照相馆外张望、招呼着。但生意似乎仍不理想。

  现象分析:

  从照相馆游戏中可看出,中班孩子的角色游戏的主题扩展,情节得到了发展。因为随着年龄的增长,中班幼儿在日常生活中积累了一定的生活经验,他们的思维也有直觉行动性开始转向具体形象的思维,比起小班幼儿的角色游戏情节要复杂。摄影师能向客人作介绍且会用语言招呼客人。能用语言与同伴交往。再者,中班幼儿在进行角色游戏时能认真扮演角色,并且还有了初步的规则意识。随便离开岗位的现象少了,因为他们在游戏前就分配好了各自的角色,有了一定的角色意识。从游戏过程中我也发现了现有的游戏材料已不能满足幼儿游戏情节发展的需要了。而材料投放是要以幼儿需要兴趣为出发点的;游戏中幼儿根据自己的愿望和想法与玩具材料发生互动,才能使活动的方式方法具有灵活性,才有可能使幼儿真正产生兴趣和自主体验,在照相馆中的小道具显然是平乏的。

  采取措施:

  此时的我认为有必要介入幼儿的游戏。于是我以角色的身份走入了照相馆。“摄影师,我今天带了自己做的新衣服想请你帮我拍些照片,你说好看吗?”罗慧琳见了忙说:“这衣服能穿吗?”(她见我拿来的是用包装纸折剪出来衣服,露出了一脸的好奇。)“当然行了,”边说我边将衣服披在了肩上。于是,罗慧琳帮我拍了起来。正拍着我突然叫了起来:“哎呀,我有急事得走了,这衣服先放在这,照片你帮我送到家里去好吗?”经我如此一说,她马上表示了同意。当我离开后观察到,罗慧琳又将此衣服给其他孩子穿上拍了照,孩子们相当喜欢,并表示可以到材料库取一些材料自己做。罗慧琳后来还主动挨家挨户开始了“送照片”活动,并不忘做了拍照宣传呢。此后,在照相馆出现了“服装区”并提供了一些半成品的操作材料。孩子们对制作自己的“时装”产生了越来越浓的兴趣,连一些动手能力弱的孩子也争相回家收集各种包装袋带回幼儿园。我觉察到了孩子们的兴趣、需要后在材料库中我有意识增添了类似的材料。同时“时装店”的游戏主题也开始萌芽了。

  效果反思:

  在这一游戏案例中我体会最深的是在幼儿自主性游戏中老师不能是传统意义上的老师角色。我们首先要做的,就是敏锐地观察每个孩子的每一点变化,了解他们的每项兴趣与需要,通过观察游戏了解幼儿,通过环境材料的创设和适当的介入支持幼儿的游戏。游戏中当观察到照相馆生意冷清了一段时间后,我以游戏者的身份以自己的行动以及游戏的语言和材料,暗示幼儿的游戏行为,促进幼儿游戏的发展。我及时提供、调整了游戏材料,且为幼儿提供一些半成品,指导幼儿进行以物代物、一物多用,让幼儿能够自主的活动。

  幼儿园游戏活动案例4

  《指南》指出:"幼儿园应为幼儿提供健康、丰富的生活和活动环境,满足他们多方面发展的需要,使他们在快乐的童年生活中获得有益于身心发展的经验。"户外活动中的大型玩具活动是幼儿期特有的活动之一,也是幼儿最喜爱自主游戏。

  在户外大型玩具活动中,幼儿之间就会产生交往,当然在人与人交往的过程中,必然会产生矛盾,但这也是幼儿社会性发展的一个过程。幼儿之间在交往的过程中,他们能不断地习得怎么与别人交往。作为老师,我们可以先作为一个旁观者,观察他们相互之间的交往。要相信幼儿,他们能自己解决在交往过程中的矛盾,再观察他们的解决方法是否正确,如果他们自己实在无法解决好他们之间发生的矛盾,这时老师要在适宜的时间内,用适宜的方式进入幼儿之间的矛盾,帮助他们解决在交往过程的矛盾。为了让幼儿能理解和懂得交往策略,于是我在本班幼儿自主游戏时进行了跟踪记录和分析。

  镜头一:

  幼儿刚刚开学,对幼儿园的大型玩具很感兴趣,到了户外活动时间,小朋友都去抢占玩具,认为占住就只能属于自己玩。今天冯玉涵小朋友第一个抢到玩具,很得意。没多久,别的小朋友也来玩了,冯玉涵不同意,哭着喊着,用劲把他们给推了下去。后来,她边玩边回头看,怕有人来玩"她的玩具"。如果有人接近,她就会很生气,用眼睛瞪着他们。

  幼儿行为分析:小班孩子刚入园,接触新环境和新的游戏材料,觉得很好奇。有的孩子对这些材料爱不释手,不肯与同伴一起分享。有的孩子也不懂得谦让,常常会为了自己喜欢的玩具争抢起来。

  对策:在游戏过程中,教师可以直接介入游戏,直接指导他们怎么玩,让他们模仿老师,知道一些游戏玩法,让幼儿懂得小朋友之间要一起分享玩具,引导他们体验一起游戏的快乐,并学说一些简单的礼貌用语:"你好""谢谢!""再见"等。

  镜头二:

  在游戏中,秦皓宇想玩小木马,可是小木马已经有人玩了,于是向我求助。我带着他到商中宁和廉沁林的小木马旁,征求他们的意见。商中宁不同意,认为小木马是他先坐上去的。秦浩宇求助廉沁林,廉沁林将小木马让给了秦浩宇。有了小木马,秦浩宇很开心,他让他的好朋友史林浩也坐到他的小木马上一起玩,商中宁看见他们玩的那么开心,也想一起玩。于是,我让他动动脑筋,邀请史林浩和他一起玩,他扭回头说:"史林浩,你们两个都胖,小木马太挤了,我瘦,来我的小木马上玩"。很快,史林浩小朋友走过来了,和商中宁坐到了一个小木马上。尽管小木马上挤不下两个人,但是他们玩得特别开心。

  幼儿行为分析:由于幼儿园玩具器械、场地有限,有的小朋友就会玩不到自己喜欢的玩具,通常他们会求助老师。今天问题是孩子自己动脑筋解决的,因此他们玩得特别开心。

  对策:在游戏交流中,表扬秦浩宇、商中宁等幼儿,告诉幼儿在游戏中有什么需求可以自己先动脑筋,自己想不出来再请求好朋友或老师帮助,老师会和你一起来想办法解决的。

  分析:通过对幼儿游戏的记录与分析可以看到,孩子们有了很大的改变。从最初的不会玩、愿意分享到后面的主动商量和想办法,孩子们的交往能力、分享能力以及创造力都有了很到的提高。让我们更加清楚的认识到自主游戏对小班幼儿发展的重要性。

  从生活中最普遍的户外大型玩具活动中,我们不难看出,幼儿是一个社会的人,他们生来就具有人的尊严和价值,幼儿有自己的特点和需要,他们有自主性、独立性。因此作为老师,首先,必须要学会观察,善于分析。要有耐心,要倾听孩子的心声。从而发现幼儿游戏的能力,并用宽容的心态去理解它。其次,及时地灵活地捕捉游戏中良好的点点滴滴,教师的细心观察,及时的进行帮助,能给幼儿心理的带来希望。最后,充分讨论,积极回应。随着经验的积累,幼儿的是非观念、主见都得到逐步增强,我充分地利用游戏的讲评,组织幼儿对游戏中发生的问题进行讨论,让幼儿在讨论中、在争执中寻求答案。这样,不但提高了孩子解决问题的能力,而且还培养了他们观察和思考的习惯。只有我们充分认识到幼儿在活动中的主体地位,让幼儿在活动中充分发挥自主性,才能使每个幼儿健康、快乐、富有个性地成长!

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