目录
一、概念
1、进程
2、线程
(1)单线程
(2)多线程
(3)并发
(4)并行
二、线程基本使用
1、创建线程的两种方式
(1)继承Thread类
(2)实现Runnable接口
(3)继承Thread和实现Runnable接口的区别
2、多线程执行
售票系统------>
3、线程常用方法
(1)第一组
(2)第二组
(3)用户线程和守护线程
三、线程终止
四、线程的生命周期
五、线程同步机制
1、同步概念
2、同步实现synchronized
(1)同步代码块
(2)方法声明
售票系统修正
3、互斥锁
4、线程死锁
5、释放锁
(1)以下操作会释放锁
(2)以下操作不会释放锁
进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间。当我们使用迅雷,又启动了一个进程,操作系统将为迅雷分配新的内存空间。
进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。
线程由进程创建的,是进程的一个实体
一个进程可以拥有多个线程
同一个时刻,只允许执行一个线程
同一个时刻,可以执行多个线程
同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发。
同一个时刻,多个任务同时执行。多核cpu可以实现并行。
案例1:请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。在控制台输出“瞄瞄,我是小猫咪",
对上题改进:当输出80次瞄瞄,我是小猫咪,结束该线程。
想要看到线程,可以使用JConsole监控线程执行情况。
注意看注释哦!------>
关于其中用来开启线程的start方法:何不直接用run方法?
注意:run方法只是一个普通的方法,它不会启动一个新的线程,只是方法被调用而已,要把这个run方法执行完毕才能往下执行,并非多线程;需要start开启一个线程。
public class Thread01 {public static void main(String[] args){// 创建一个Cat对象,可以当做线程使用Cat cat = new Cat();cat.start(); // 启动线程// 当main线程启动一个子线程后,主线程不会阻塞,会继续执行// 这时主线程和子线程交替执行System.out.print("主线程继续执行"+Thread.currentThread().getName()+"\n");for(int i = 0; i < 10 ; i++){System.out.print("主线程 i = "+i+"\n");// 让主线程休眠try{Thread.sleep(1000);}catch (InterruptedException e){e.printStackTrace();}}}
}// 1、Thread类中的run方法是它实现了Runnable接口中的run
// 2、当一个类继承了Thread类,该类就可以当作线程使用
// 3、我们会重写run方法,写上自己的业务代码
class Cat extends Thread{public void run(){int count = 0;while(count != 80){count ++;// 该线程每隔1秒。在控制台输出"瞄瞄,我是小猫咪",System.out.print("瞄瞄,我是小猫咪"+count+"\n");// 让该线程休眠一秒try{sleep(1000); // 1000ms}catch (InterruptedException e){e.printStackTrace();}}}
}
JConsole------>
先开始运行程序,然后在控制台中输入JConsole,连接当前进程,之后可在线程中查看相关情况。
案例2:请编写程序,该程序可以每隔1秒。在控制台输出“hi!”,当输出10次后,自动退出。请使用实现Runnable接口的方式实现。
public class Thread02 {public static void main(String[] args){Dog dog = new Dog();Thread thread = new Thread(dog); // Dog类实现了Runnable接口thread.start();}
}class Dog implements Runnable{public void run(){int count = 0;while(count != 10){count ++;System.out.print("hi"+"\n");try{Thread.sleep(1000); // 1000ms}catch (InterruptedException e){e.printStackTrace();}}}
}
案例3:请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出“hello,world!”,输出10次,退出,一个线程每隔1秒输出“hi!”,输出5次退出。
public class Thread03 {public static void main(String[] args){T1 t1 = new T1();T2 t2 = new T2();Thread thread1 = new Thread(t1);Thread thread2 = new Thread(t2);thread1.start();thread2.start();}
}class T1 implements Runnable{public void run(){int count = 0;while(count != 10){count++;System.out.println("Hello,world!"+count);try{Thread.sleep(1000);}catch(InterruptedException e){e.printStackTrace();}}}
}class T2 implements Runnable{public void run(){int count = 0;while(count != 5){count++;System.out.println("hi!"+count);try{Thread.sleep(1000);}catch(InterruptedException e){e.printStackTrace();}}}
}
模拟编程三个售票系统同时售票共100张
public class SellTicket {public static void main(String[] args){SellTicketUse use1 = new SellTicketUse();SellTicketUse use2 = new SellTicketUse();SellTicketUse use3 = new SellTicketUse();use1.start();use2.start();use3.start();}
}class SellTicketUse extends Thread{private static int num = 100;public void run(){while(true){if(num <= 0) {System.out.println("票已售完!");break;}try{sleep(50); // 模拟售票所需时间}catch (InterruptedException e){e.printStackTrace();}num--;System.out.println("窗口"+currentThread().getName()+"售出一张票,剩余票数"+num+"张");}}
}
出现负票数,以上代码得到的结果引出了多线程执行在实际事件中引发的问题:多个线程同时运行会致使共享的数据出现被穿插操作的现象,即上一个线程的买票操作还没有执行时,下一个线程就开始判断共享数据的大小。
此问题稍后会有解决办法。
注意事项------>
yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,所以也不一定礼让成功(根据资源是否紧张决定,资源紧张时更容易成功)
join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
案例:创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续。
public class ThreadMethod02 {public static void main(String[] args){TUse t2 = new TUse();t2.start();for(int i = 1; i <= 20; i++) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("主线程(小弟) 吃了 " + i + " 包子");if(i == 5) {System.out.println("主线程(小弟) 让 子线程(老大) 先吃");//join, 线程插队//t2.join();// 这里相当于让t2 线程先执行完毕Thread.yield();//礼让,不一定成功..System.out.println("线程(老大) 吃完了 主线程(小弟) 接着吃..");}}}
}class TUse extends Thread {public void run() {for (int i = 1; i <= 20; i++) {try {Thread.sleep(1000);//休眠1秒} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("子线程(老大) 吃了 " + i + " 包子");}}
}
用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束,常见的守护线程,垃圾回收机制
如何将一个线程设置成守护线程------>
public class ThreadMethod03 {public static void main(String[] args){MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();//如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束,//只需将子线程设为守护线程即可myDaemonThread.setDaemon(true); // 设置方法myDaemonThread.start();for( int i = 1; i <= 10; i++) {//main线程System.out.println("嘿嘿嘿");try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}
}class MyDaemonThread extends Thread {public void run() {while (true){//无限循环try {Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("哈哈哈");}}
}
需求:启动一个线程t,要求在main线程中去停止线程t,请编程实现。(通知方式)
public class ThreadExit {public static void main(String[] args){T t = new T();t.start();// 50s后终止该线程try {Thread.sleep(2000);}catch (InterruptedException e){e.printStackTrace();}t.change(false);}
}class T extends Thread{private boolean flag = true;private int count = 0;public void run(){while(flag){count ++;System.out.print("hi"+count+"\n");try{Thread.sleep(1000); // 1000ms}catch (InterruptedException e){e.printStackTrace();}if(count == 10){break;}}}public void change(boolean flag){this.flag = flag;}
}
官方文档说法------>6个状态
关于一些教科书上7个状态的说法------>Runnable可运行状态分成了准备状态和正在运行的状态
可用代码观察到其中一些状态------>
public class ThreadMethodExercise {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Thread t3 = new Thread(new T3());//创建子线程for (int i = 1; i <= 10; i++) {System.out.println("hi " + i);if(i == 5) {//说明主线程输出了5次 hit3.start();//启动子线程 输出 hello...t3.join();//立即将t3子线程,插入到main线程,让t3先执行}Thread.sleep(1000);//输出一次 hi, 让main线程也休眠1s}}
}class T3 implements Runnable {private int count = 0;public void run() {while (true) {System.out.println("hello " + (++count));try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}if (count == 10) {break;}}}
}
在多线程编程,一些敏感数据不允许被多个线程同时访问,此时就使用同步访问技术,保证数据在任何同一时刻,最多有一个线程访问,以保证数据的完整性。
也可以这样理解:线程同步,即当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作。
synchronized(对象){ // 得到对象的锁,才能操作同步代码// 需要被同步的代码;
}
synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法为同步方法
public synchronized void m (String name){//需要被同步的代码
}
public class SellTicket {public static void main(String[] args) {SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();new Thread(sellTicket03).start();//第1个线程-窗口new Thread(sellTicket03).start();//第2个线程-窗口new Thread(sellTicket03).start();//第3个线程-窗口}
}//实现接口方式, 使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable {private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNumprivate boolean loop = true;//控制run方法变量Object object = new Object();//同步方法(静态的)的锁为当前类本身//1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket03.class//2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块./*synchronized (SellTicket03.class) {System.out.println("m2");}*/public synchronized static void m1() {}public static void m2() {synchronized (SellTicket03.class) {System.out.println("m2");}}//1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法//2. 此时锁在this对象//3. 也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块, 互斥锁还是在this对象public /*synchronized*/ void sell() { //同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行sell方法synchronized (/*this*/ object) {if (ticketNum <= 0) {System.out.println("售票结束...");loop = false;return;}//休眠50毫秒, 模拟try {Thread.sleep(50);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2}}@Overridepublic void run() {while (loop) {sell();//sell方法是一共同步方法}}
}//使用Thread方式
// new SellTicket01().start()
// new SellTicket01().start();
class SellTicket01 extends Thread {private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum// public void m1() {
// synchronized (this) {
// System.out.println("hello");
// }
// }public void run() {while (true) {if (ticketNum <= 0) {System.out.println("售票结束...");break;}//休眠50毫秒, 模拟try {Thread.sleep(50);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));}}
}//实现接口方式
class SellTicket02 implements Runnable {private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNumpublic void run() {while (true) {if (ticketNum <= 0) {System.out.println("售票结束...");break;}//休眠50毫秒, 模拟try {Thread.sleep(50);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2}}
}
实现步骤:
多个线程都占用了对方的锁资源,但不肯相让,导致了死锁,在编程是一定要避免死锁的发生。
模拟线程死锁------>
public class DeadLock {public static void main(String[] args) {//模拟死锁现象DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);A.setName("A线程");DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);B.setName("B线程");A.start();B.start();}
}//线程
class DeadLockDemo extends Thread {static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用staticstatic Object o2 = new Object();boolean flag;public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器this.flag = flag;}@Overridepublic void run() {//下面业务逻辑的分析//1. 如果flag 为 T, 线程A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁//2. 如果线程A 得不到 o2 对象锁(可能有另一个线程刚好拿了o2锁),就会Blocked//3. 如果flag 为 F, 线程B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁//4. 如果线程B 得不到 o1 对象锁(可能有另一个线程刚好拿了o1锁),就会Blockedif (flag) {synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入1");synchronized (o2) { // 这里获得li对象的监视权System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入2");}}} else {synchronized (o2) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入3");synchronized (o1) { // 这里获得li对象的监视权System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入4");}}}}
}
提示:应尽量避免使用suspend()和resume()来控制线程,方法不再推荐使用
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