零、文章目录
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代码仓库地址
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Web APIs四、DOM节点操作
1、节点操作
(1)DOM 节点
- DOM节点:DOM树里每一个内容都称之为节点
- 节点类型:
- 元素节点:所有的标签 比如 body、 div、html 是根节点
- 属性节点:所有的属性 比如 href
- 文本节点:所有的文本
- 其他
(2)查找节点
案例如下:
关闭广告
子节点兄弟节点:
子节点兄弟节点
(3)增加节点
-
很多情况下,我们需要在页面中增加元素
-
一般情况下,我们新增节点,按照如下操作:
- 创建一个新的节点
- 把创建的新的节点放入到指定的元素内部
-
创建节点
- 即创造出一个新的网页元素,再添加到网页
- 创建元素节点方法:
document.createElement('标签名')
-
追加节点
- 要想在界面看到,还得插入到某个父元素中
- 插入到父元素的最后一个子元素:
父元素.appendChild(要插入的元素)
- 插入到父元素中某个子元素的前面:
父元素.insertBefore(要插入的元素,在哪个元素前面)
-
克隆节点:元素.cloneNode(布尔值)
- 若为true,则代表克隆时会包含后代节点一起克隆
- 若为false,则代表克隆时不包含后代节点,默认为false
增加节点:
增加节点
学成在线首页:


学成在线首页
克隆节点:
克隆节点
(4)删除节点
- 若一个节点在页面中已不需要时,可以删除它
- 在 JavaScript 原生DOM操作中,要删除元素必须通过父元素删除
- 语法:
父元素.removeChild(要删除的元素)
- 注意:如不存在父子关系则删除不成功,删除节点和隐藏节点(display:none) 是有区别的,隐藏节点还是存在的,但是删除,则从html中删除节点
案例如下:
删除节点
2、M端事件
- 移动端也有自己独特的地方。比如
触屏事件 touch
(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。 - touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
- 常见的触屏事件如下:

案例如下:
m端事件
3、JS插件
- 插件: 就是别人写好的一些代码,我们只需要复制对应的代码,就可以直接实现对应的效果
- 学习插件的基本过程
- 熟悉官网,了解这个插件可以完成什么需求 https://www.swiper.com.cn/
- 看在线演示,找到需求的demo https://www.swiper.com.cn/demo/index.html
- 查看基本使用流程 https://www.swiper.com.cn/usage/index.html
- 查看APi文档,去配置自己的插件 https://www.swiper.com.cn/api/index.html
- 注意: 多个swiper同时使用的时候, 类名需要注意区分

案例如下:
插件使用Slide 1
Slide 2
Slide 3
Slide 4
Slide 5
Slide 6
Slide 7
Slide 8
Slide 9
4、综合案例
(1)游乐园轮播图

游乐园轮播图
乐园活动
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(2)学生信息表案例







学生信息管理
新增学员
就业榜
5、浏览器界面渲染
(1)浏览器是如何进行界面渲染的
- 解析(Parser)HTML,生成DOM树(DOM Tree)
- 同时解析(Parser) CSS,生成样式规则 (Style Rules)
- 根据DOM树和样式规则,生成渲染树(Render Tree)
- 进行布局 Layout(回流/重排):根据生成的渲染树,得到节点的几何信息(位置,大小)
- 进行绘制 Painting(重绘): 根据计算和获取的信息进行整个页面的绘制
- Display: 展示在页面上

(2)重绘和回流
- 回流(重排):当 Render Tree 中部分或者全部元素的尺寸、结构、布局等发生改变时,浏览器就会重新渲染部分或全部文档的过程称为回流。
- **重绘:**节点(元素)的样式的改变并不影响它在文档流中的位置和文档布局时(比如:color、background-color、outline等), 称为重绘。
重绘不一定引起回流,而回流一定会引起重绘。
- 会导致回流(重排)的操作:简单理解影响到布局了,就会有回流
- 页面的首次刷新
- 浏览器的窗口大小发生改变
- 元素的大小或位置发生改变
- 改变字体的大小
- 内容的变化(如:input框的输入,图片的大小)
- 激活css伪类 (如::hover)
- 脚本操作DOM(添加或者删除可见的DOM元素)