0308java基础-注解,反射
创始人
2024-05-30 16:01:26
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一,注解
1.什么是注解:
- Annotation是从jdk5.0开始引入的新技术
- 作用:
- 不是程序本身,可以对程序作出解释
- 可以被其他程序读取
- 格式:
- 以@注释名在代码中存在,还可以添加一些参数值@SuppressWarnings(value="unchecked)
- 在哪里使用:
- 在package,class,method,field等上面使用,相当于给他们天界额外的辅助此信息,我们可以通过反射机制编程实现对这些元数据的访问
2.内置注解
- @Override:此注解适用于修饰方法,表示一个方法声明打算重写超类中的另一个方法声明
- @Deprecated:可以修饰方法,属性,类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常是因为它很危险或者存在更好的选择
- @SuppressWarnings:用来抑制编译时的警告信息,与前两个不同,需要我们添加一个参数才能够正常使用,这些参数都是已经定义好了,我们选择性使用即可
- @SuppressWarnings("all")
- @SuppressWarnings("unchecked")
- @SuppressWarnings(value={"unchecked","deprecation"})
3.元注解:
- 元注解的作用就是负责注解其他注解,java定义了四个标准的meta-annotation类型,他们被用来对其他注解类型做说明
- 这些类型和他们所支持的类在java.lang.annotation包中可以找到
- @Target:用于描述注解的使用范围,即注解可以使用在什么地方
- @Target(value={ElementType.METHOD,.....})
- @Retention:表示需要在什么级别保存该注释信息,用于描述主角的生命周期,表示我们的注解在什么时候还有效
- SOURCERUNTIME
- @Retention(value=RetentionPolicy.RUNTIME)
- @Documented:说明该注解将被包含在Javadoc中
- @Inherited:说明子类可以继承父类中的该注解
4.自定义注解
- 使用@interface自定义注解,自动继承了java.lang.annotation.Annotation接口
- 分析:
- @interface用来声明一个注解,格式:public@interface注解名{定义内容}
- 其中的每一个方法实际上是声明了一个配置参数
- 方法的名称就是参数的名称
- 返回值类型就是参数的类型,返回值只能是基本类型:Class,String,enum
- 可以通过default来声明参数的默认值
- 如果只有一个参数成员,一般参数名为value
- 注解必须要有值,我们定义注解元素时,经常使用空字符串,0作为默认值
-
public class Test01 {//注解可以显示赋值,如果没有默认值,我们就必须给注解赋值@MyAnnotaion(age = 19)public void test() {}@MyAnnotaion2("小俊")public void test02(){}
}
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotaion {//注解的参数:参数类型+参数名();String name() default "";int age();int id() default -1;//如果默认值为-1,代表不存在、String[] schools() default {"西部开源", "工商大学"};
}
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@interface MyAnnotaion2 {//如果只有一个参数,建议使用value作为参数名,这样在使用注解的时候,就可以省略value,直接赋值String value();
}
二.反射机制
1.静态 VS 动态语言
- 动态语言:Object-C, C#,JavaScript, PHP, Python
- 静态语言:Java ,C, C++
- java不是动态语言,但可称为准动态语言,因为我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性,可以是编程更为灵活
2.Java Reflection
- 反射是java被视为动态语言的关键,反射机制允许程序在执行期间,借助于Reflection API取得任何类的内部信息,并且能直接操作任意对象的内部属性及方法
- Class c = Class.forName("java.lang.String")
- 加载完类之后,在堆内存的方法区就会产生一个Class类型的对象(一个类只有一个Class对象),这个对象就包含了完整的类的结构信息,我们可以通过这个对象看到类的结构,这个对象就像一面镜子,透过这个镜子看到类的结构,所以,我们称之为:反射
- 正常获取对象的方式和反射获取对象的方式是反着来的
3.优缺点
- 优点:
- 缺点:
- 对性能有影响,使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM,我们希望做什么并且让他满足我们的需求,但是这类操作总是慢于直接执行相同的操作
4.主要API:
- java.lang.Class:代表一个类
- java.lang.reflect,Method:代表类的方法
- java.lang.reflect.Field:代表类的成员变量
- java.lang.reflect.Constructor:代表类的构造器
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