在 嵌入式 C中,volatile 关键字是一种类型限定符,可防止对象进行编译器优化。 根据 C 标准,可以以实现未知的方式修改 volatile 限定的类型对象。 换句话说,volatile 限定对象的值可以随时更改,而无需对代码进行任何更改。 如果 volatile 限定符限定了一个对象,编译器将在程序每次访问它时从内存中重新加载该值。 从内存中读取值是检查值的不可预测变化的唯一方法。
volatile关键字主要用于我们必须直接处理GPIO、中断或标志寄存器的时候。 它还与线程之间共享的全局变量或缓冲区一起使用。
这两种的主要区别是编译器预处理阶段查找头文件路径的顺序不一样:
使用双引号时:先搜索源文件所在的工作目录->编译器设置的头文件查找途径->系统变量C_INCLUDE_PATH指定的头文件路径。
使用尖括号时:先搜索编译器设置的头文件查找路径->系统变量C_INCLUDE_PATH指定的头文件路径。
因此,在#include引用自己写的头文件时,只能用双引号,而引用标准库文件时两种方法都行。
int main() {
char a;
char *str=&a;
strcpy(str,"hello");
printf(str);
return 0;
}
没有为str分配内存空间,将会发生异常,问题出在将一个字符串复制进一个字符变量指针所指地址。虽然可以正确输出结果,但因为越界进行内在读写而导致程序崩溃。
在C语言里,const只是声明只读属性,还是可以通过修改内存上的值进行修改,只不过这种做法是未定义的。C++里的常量是真正的常量,放在符号表里。
1.阻止一个变量被改变,可以使用const关键字。在定义该const变量时,通常需要对它进行初始化,因为以后就没有机会再去改变它了;
2.对指针来说,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
3.在一个函数声明中,const可以修饰形参,表明它是一个输入参数,在函数内部不能改变其值;
5.对于类的成员函数,可以指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。若指定成员函数为const类型,则表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量,类的常对象只能访问类的常成员函数;
6、const成员函数可以访问非const对象的非const数据成员、const数据成员,也可以访问const对象内的所有数据成员;
7、非const成员函数可以访问非const对象的非const数据成员、const数据成员,但不可以访问const对象的任意数据成员;
8、一个没有明确声明为const的成员函数被看作是将要修改对象中数据成员的函数,而且编译器不允许它为一个const对象所调用。因此const对象只能调用const成员函数。
9、const类型变量可以通过类型转换符const_cast将const类型转换为非const类型;
10、const类型变量必须定义的时候进行初始化,因此也导致如果类的成员变量有const类型的变量,那么该变量必须在类的初始化列表中进行初始化;
11、对于函数值传递的情况,因为参数传递是通过复制实参创建一个临时变量传递进函数的,函数内只能改变临时变量,但无法改变实参。则这个时候无论加不加const对实参不会产生任何影响。但是在引用或指针传递函数调用中,因为传进去的是一个引用或指针,这样函数内部可以改变引用或指针所指向的变量,这时const 才是实实在在地保护了实参所指向的变量。因为在编译阶段编译器对调用函数的选择是根据实参进行的,所以,只有引用传递和指针传递可以用是否加const来重载。一个拥有顶层const的形参无法和另一个没有顶层const的形参区分开来。