引用不是新定义一个变量,而是给已存在的变量取别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量公用同一块内存空间
比如说 李逵,在家称为"铁牛", 江湖上人称"黑旋风" 这两个称号都是他的
#include
using namespace std;
int main()
{int a = 10;//引用int& b = a;b = 20;return 0;
}
#include
using namespace std;
int main()
{int a = 10;int& b;//错误举例return 0;
}
#include
using namespace std;
int main()
{int a = 10;int& b = a;int& c = a;int& d = a;return 0;
}
#include
using namespace std;
int main()
{int a = 10;int& b = a;int c = 2;b = c;return 0;
}
#include
using namespace std;
void swap(int& pa, int& pb)
{int tmp = pa;pa = pb;pb = tmp;
}
int main()
{int a = 1;int b = 2;swap(a, b);cout << "a= " << a <<" "<<"b=" << b << endl;return 0;
}
把pa作为a的别名,即a本身
把pb作为b的别名,即b本身
pa与pb的交换就可以看作a与b的交换
#include
using namespace std;
int count()
{int n = 0;n++;return n;
}
int main()
{int ret=count();return 0;
}
正常来说,是把n直接给ret,但是局部变量n随着count函数的销毁而销毁
所以ret再次访问到到原来函数栈帧,就会造成非法访问
所以说明并不是使用n作为返回值
将临时变量作为返回值
编译器是将n的值给予一个临时变量,临时变量的类型是int,再通过临时变量传给ret
临时变量通常是由寄存器(存4个字节/8个字节)充当
#include
using namespace std;
int count()
{static int n = 0;n++;return n;
}
int main()
{int ret=count();return 0;
}
static修饰后n在静态区,所以count栈帧的销毁不影响n,虽然n的值存在,但是依旧要通过临时变量来传递返回值,因为编译器是傻瓜式的处理问题.
此时临时变量是没必要存在,所以我们可以采用引用返回
编译器将n的值传给临时变量,类型是int&,相当于n的别名,
再把临时变量传给ret,相当于将n本身传给ret,减少拷贝
#include
using namespace std;#define N 100
typedef struct arry//静态数组
{int a[N];int size;
}ay;
int& posat(ay& arr,int i)//传引用返回,返回的是arr.a[i]本身
{return arr.a[i];
}
int main()
{ay arr;int i = 0;for ( i = 0; i < N; i++){posat(arr, i) = i;//将arr.a[i]的值进行赋值}for (i = 0; i < N; i++)//打印静态数组的值{cout << posat(arr, i) << " ";}return 0;
}
出了posat作用域还在,因为ay.a[i]属于结构体的局部变量,所以可以使用传引用返回,从而修改静态数组的值
#include
using namespace std;
int& Add(int a, int b)
{int c = a + b;return c;
}
int main()
{int& ret = Add(1, 2);Add(3, 4);cout << "Add(1,2) is :" << ret << endl;//7cout << "Add(1,2) is :" << ret << endl;//随机值return 0;
}
#include
using namespace std;
int main()
{const int c = 2;int& d = c;//错误 权限放大return 0;
}
#include
using namespace std;
int main()
{const int c = 2;const int& d = c;//权限保持return 0;
}
c的权限为只读,d的权限为只读
c和d的权限相同,可以使d作为c的别名
说明权限可以保持
#include
using namespace std;
int main()
{int a = 5;const int& b = a;//权限缩小return 0;
}
a的权限为可读可写,b的权限为只读,b可以作为a的别名
说明权限可以缩小
int count()
{int n = 0;n++;return n;
}
int main()
{const int& ret = count();return 0;
}
#include
using namespace std;
int main()
{int i = 2;const double& d = i;
}