静态局部变量的特点:
- 在全局数据区分配;
- 静态局部变量在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化,即以后的函数调用不再进行初始化;未经初始化的全局静态变量会被自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显式初始化);
- 作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域结束。但是当局部静态变量离开作用域后,并没有销毁,而是仍然驻留在内存当中,只不过我们不能再对它进行访问,直到该函数再次被调用,并且值不变。
全局变量 :普通全局变量定义在函数体外部,在静态区分配存储空间,编译器自动对其初始化。普通全局变量对整个工程可见,其他文件使用关键字extern外部声明后可以直接使用。 静态全局变量仅对当前文件可见,其他文件不可访问,其他文件可以定义与其同名的变量,两者互不影响。 在定义不需要与其他文件共享的全局变量时,加上static关键字能够有效地降低程序模块之间的耦合,避免不同文件同名变量的冲突,且不会误使用。
函数:在函数的返回类型前加上static,就是静态函数。例如:static int main() 静态函数只能在声明它的文件可见,其他文件不能引用该函数。不同文件可以使用相同名字静态函数;非静态函数可以在另一个文件直接引用。
为什么需要静态全局变量?
一般在函数中定义的变量,在栈区分配空间,函数退出时胡自动释放,无法保存,而如果定义全局变量来实现,变量就不属于函数本身,不在仅受函数控制,给程序维护带来不便;利用静态全局变量可将其保存在全局数据区,每次值保持到下一次调用,直到下次赋新值。
类内静态成员变量
静态数据成员的特点:
<数据类型><类名>::<静态数据成员名>=<值>
<类对象名>.<静态数据成员名> 或 <类类型名>::<静态数据成员名>
静态数据成员主要用在各个对象都有相同的某项属性的时候
同全局变量相比,使用静态数据成员有两个优势: