好处:可以跨平台:windows / linux / mac
线程间的互斥:mutex / lock_quard / unique_lock
线程间的通信:condition_variable
atomic : 原子类型 基于CAS操作的原子类型 线程安全的
sleep_for :睡眠
C++语言层面调用thread,在windows操作系统上底层调用的是createThread,在linux下调用的是pthread_create。可以通过编译器的编译,加一个宏,可以识别当前的操作系统,可以通过适配在语言层面编写的thread底层自动调用相应的函数。本质上还是在调用操作系统线程创建的API。就是语言层面加了一层封装,对于开发者更友好
线程内容:
#include
#include
using namespace std;void threadHandle1()
{//让子线程睡眠2秒std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));cout << "hello thread1!" << endl;
}int main()
{//创建了一个线程对象,传入一个线程函数,新线程就开始运行了thread t1(threadHandle1);//主线程等待子线程结束,主线程继续往下运行//t1.join();t1.detach();cout << "main run over!" << endl;return 0;
}
只能用在简单的临界区代码段的互斥操作中
多线程程序
竞态条件:多线程程序执行的结果是一致的,不会随着CPU对线程不同的调用顺序,而产生不同的运行结果,
#include
#include
#include
using namespace std;static int ticketcount = 100;
std::mutex mtx;//全局的一把互斥锁//模拟买票的线程函数
void sellTicket(int index)
{mtx.lock();//此种加锁相当于只有一个窗口在买票while (ticketcount >= 1)//锁+双重判断{if (ticketcount > 0){//临界区代码段-》原子操作=》线程间互斥操作了=》mutexcout << "窗口:" << index << " 卖出第:" << ticketcount << " 张票!" << endl;ticketcount--;}std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));}mtx.unlock();
}
int main()
{listtlist;for (int i = 1; i <= 3; i++){tlist.push_back(std::thread(sellTicket, i));}for (thread& t : tlist){t.join();}cout << "所有窗口买票结束!" << endl;return 0;
}
#include
#include
#include
using namespace std;static int ticketcount = 100;
std::mutex mtx;//全局的一把互斥锁//模拟买票的线程函数
void sellTicket(int index)
{while (ticketcount >= 1)//锁+双重判断{mtx.lock();if (ticketcount > 0){//临界区代码段-》原子操作=》线程间互斥操作了=》mutexcout << "窗口:" << index << " 卖出第:" << ticketcount << " 张票!" << endl;ticketcount--;}mtx.unlock();std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));}
}
mutex最好不要手动加锁和解锁。因为临界区代码一旦执行错误,或者return了,那么获取的锁就无法释放了,一个线程不释放锁,其他线程不能获取锁,所以整个进程就是死锁,所以需要采取智能指针的思想(栈上对象出作用域都会被析构):lock_quard / unique_lock
保证了所有线程都能释放锁,有效防止了死锁问题的发生
缺点:delete了赋值和拷贝构造,所以不可能用在函数参数传递或者返回过程中
static int ticketcount = 100;
std::mutex mtx;//全局的一把互斥锁//模拟买票的线程函数
void sellTicket(int index)
{while (ticketcount >= 1)//锁+双重判断{{lock_guardlock(mtx);if (ticketcount > 0){//临界区代码段-》原子操作=》线程间互斥操作了=》mutexcout << "窗口:" << index << " 卖出第:" << ticketcount << " 张票!" << endl;ticketcount--;}}std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));}
}
提供了右值的赋值重载和右值拷贝构造,所以具有资源转移的功能,可以使用在函数调用过程中
在函数调用,参数传递过程中不能使用lock_quard,因为lock_quard不支持赋值和拷贝构造,此时就需要使用unique_lock
void sellTicket(int index)
{while (ticketcount >= 1)//锁+双重判断{unique_locklock(mtx);if (ticketcount > 0){//临界区代码段-》原子操作=》线程间互斥操作了=》mutexcout << "窗口:" << index << " 卖出第:" << ticketcount << " 张票!" << endl;ticketcount--;}lock.unlock();std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));}
}
生产者—消费者模型:锁+条件变量
#include
#include
#include
#include
#include//C++STL所有的容器都不是线程安全
#include
using namespace std;std::mutex mtx;//定义互斥锁,做线程间的互斥操作
std::condition_variable cv; //定义条件变量,做线程间的同步通信操作//生产者生产一个物品,通知消费者消费一个;消费完了,消费者再通知生产者继续生产物品
class Queue
{
public:void put(int val)//生产物品{//lock_guardlock(mtx);unique_locklck(mtx);while (!que.empty()){//que不空,生产者应该通知消费者消费,消费完了再继续消费//生产者进程应该1.进入阻塞状态,2.并且释放mtx,消费者可以获得锁cv.wait(lck);//通过条件变量wait进入等待状态,一进入等待状态就会把锁释放}que.push(val);cv.notify_all();//通知其它所有的线程,我生产了一个物品,你们赶紧消费吧//其它线程得到该通知,就会从等待状态=》阻塞状态=》获取互斥锁才能继续执行cout << "生产者 生产:" << val << " 号物品" << endl;}int get()//消费物品{//lock_guardlock(mtx);unique_locklck(mtx);while (que.empty()){//que空,消费者应该通知生产者生产//进程应该1.进入阻塞状态,2.并且释放mtxcv.wait(lck);//通过条件变量wait进入等待状态,一进入等待状态就会把锁释放}int val = que.front();que.pop();cv.notify_all();//通知其它线程我消费完了,赶紧生产吧cout << "消费者 消费:" << val << " 号物品" << endl;return val;}
private:queueque;
};void producer(Queue* que)
{for (int i = 1; i <= 10; i++){que->put(i);std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));}
}
void consumer(Queue* que)
{for (int i = 1; i <= 10; i++){que->get();std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(100));}
}int main()
{Queue que;thread t1(producer,&que);thread t2(consumer, &que);t1.join();t2.join();return 0;
}