微信小程序开发—入门到跑路(四)
创始人
2024-04-27 16:37:18
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1、学习目标

今天所学习的所有知识点都是围绕自定义组件 , 具体参见:【指南=>自定义组件】

知识点名称知识点内容难度系数要求程度
组件创建和引用创建自定义组件、局部引用、全局引用、全局和局部比较、组件和页面的区别3星掌握
组件样式样式的隔离特性、隔离特性注意点、修改样式隔离特性选项3星掌握
数据、方法、属性定义data私有数据、method方法、properties属性、data和properties的区别3星掌握
数据监听器数据监听器定义和语法格式、基本用法、监听数据变化、监视器案例3星了解
纯数据字段什么是纯数据字段、使用规则、纯数据字段使用案例2星了解
组件生命周期全部生命周期函数、主要生命周期函数、lifetimes节点2星了解
组件所在页面的生命周期概念、pageLifetimes节点4星了解
插槽概念、单个插槽、多个插槽、定义和使用多个插槽3星掌握
父子通信父子通信三种方式、属性绑定(父子)、事件绑定(子父)、selectComponent获取组件实例(父子)4星掌握
behaviors概念和定义、创建behavior、导入并使用、了解所有可用节点、同名覆盖和组合规则4星掌握

文章目录

    • 1、学习目标
    • 2、组件创建和引用
      • 2.1、组件创建
      • 2.2、组件的引用方式
        • 局部引用组件
        • 全局引用组件
        • 全局引用和局部引用的区别
      • 2.3、组件和页面的区别
    • 3、组件样式
      • 3.2、组件样式隔离的注意点
      • 3.3、修改组件样式隔离选项
      • 3.4、styleIsolation的可选值
    • 4、组件数据、方法、属性
      • 4.1、定义 data 私有数据
      • 4.2、定义 methods 方法
      • 4.3、定义 properties 属性
      • 4.4、data 和 properties 的区别
      • 4.5、使用 setData 修改 properties 的值
    • 5、数据监听器
      • 5.1、基本介绍
      • 5.2、基础语法
      • 5.3、监听器的基本用法
      • 5.4、监听对象属性的变化
      • 5.5、案例演示
        • 效果展示
        • 代码实现
    • 6、纯数据字段
      • 6.1、概念定义
      • 6.2、使用规则
      • 6.3、使用案例
    • 7、生命周期
      • 7.1、全部生命周期函数
      • 7.2、主要生命周期函数
      • 7.3、lifetimes节点
      • 7.4、组件所在页面生命周期
        • 什么是组件所在页面的生命周期
        • pageLifetimes 节 点
    • 8、插槽
      • 8.1、什么是插槽
      • 8.2、单个插槽
      • 8.3、多个插槽
        • 启用多插槽
        • 使用多插槽
    • 9、父子通信
      • 9.1、父子通信主要方式
      • 9.2、属性绑定(父子)
      • 9.3、事件绑定(子父)
      • 9.4、selectComponent(父子)
    • 10、behaviors
      • 10.1、基础介绍
        • 什么是 behaviors
        • behaviors 的工作方式
      • 10.2、创建和使用
        • 创建behavior
        • 导入使用behavior
      • 10.3、behavior可使用节点
      • 10.4、同名覆盖和组合规则

2、组件创建和引用

2.1、组件创建

  • ① 在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹
  • ② 在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击 新建 Component
  • ③ 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为.js.json.wxml.wxss

注意: 为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中

在这里插入图片描述

2.2、组件的引用方式

组件的引用方式分为 局部引用全局引用

  • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
  • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用

局部引用组件

在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式,叫做 局部引用

{// 在页面的.json 文件 usingComponents 字段导入组件"usingComponents":{"myTest":"../../components/test01/test01"}
}


全局引用组件

app.json 全局配置文件中引用组件的方式,叫做 全局引用

{"pages":[...],"windows":{...},"tabBar":{...},// 在app.json文件的usingComponents 字段导入组件"usingComponents":{"myTest02":"./components/test02/test02"},"style":"v2","sitemapLocation":"sitemap.json"
}


全局引用和局部引用的区别

根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:

  • 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行 全局引用
  • 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行 局部引用

2.3、组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js.json.wxml.wxss这四个文件组成的。但是,组件和 页面的 .js.json 文件有明显的不同:

  1. 组件的 .json文件中需要声明"component": true 属性
  2. 组件的.js文件中调用的是Component()函数
    • 整个程序启动调用的是 App()
    • 某个页面的渲染调用的是Page()
    • 某个组件的渲染调用的是Component()
  3. 组件的事件处理函数需要定义到 methods节点中

3、组件样式

思考

❓ vue中组件的样式有什么特别之处?

vue文件里面的 style标签上面,如果加上了 scoped属性,那么书写的样式只会作用于当前组件,否则会和其他外部之间互相影响。

默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件有效,不会影响组件之外的UI结构,如下图显示

  • 组件A的样式 不会影响组件C的样式
  • 组件A的样式 不会影响 小程序页面的样式
  • 小程序页面的样式 不会影响 组件A和C的样式

好处:

  • ①防止外界的样式影响组件内部的样式
  • ②防止组件的样式破坏外界的样式

在这里插入图片描述

3.2、组件样式隔离的注意点

  • app.wxss中全局样式对组件无效
  • 只有class选择器才有样式隔离效果,id选择器,属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响

建议:在组件和引用组件的页面中建议使用class选择器,不要使用id、属性、标签选择器!

3.3、修改组件样式隔离选项

默认情况下,自定义的 样式隔离特性 能够 防止组件内外样式互相干扰的问题。 但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:

// 组件的 .js 文件中新增如下配置
Component({options:{ styleIsolation:'isolated'}
})
// 或在组件的.json文件中新增如下配置
{"styleIsolation":"isolated"
}

3.4、styleIsolation的可选值

styleIsolation 的默认值是isolated

可选值默认值描述
isolated表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用class指定的样式将组件内外不会相互影响
apply-shared表示页面wxss样式将影响自定义组件,但是自定义组件wxss中指定的样式不会影响页面
shared表示页面wxss样式将影响到自定义组件,自定义组件wxss中指定的样式也会影响页面和其他设置了apply-sharedshared的自定义组件, 即组件内外相互影响

关于自定义组件样式的其他内容,具体参见:【指南=>自定义组件=>组件模板和样式】

4、组件数据、方法、属性

4.1、定义 data 私有数据

在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data 节点中

// 组件的JS文件中Component({// 组件的初始数据data:{name:'张三'}
})

4.2、定义 methods 方法

在小程序组件中,事件处理函数和自定义方法需要定义到 methods 节点中

// 组件的JS文件中Component({// 组件的方法列表methods:{btnFn(){this.setData({name:'李四'})}}
})

4.3、定义 properties 属性

在小程序组件中, properties是组件的对外属性,用来接收外界(父组件)传递到组件中的数据

// 组件的JS文件中Component({// 组件的属性列表properties:{// 完整定义属性的方式,当需要指定属性默认值时,建议使用此方法myId:{type:Number, //  数据类型value:10  // 默认值},// 简化定义属性的方法,不需要指定属性默认值时,可以使用简化方式myAge:Number}
})

4.4、data 和 properties 的区别

在小程序的组件中, properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过

  • data 更倾向于存储组件的私有数据
  • properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
  • 虽然 properties 属性是可读可写的,但不太建议修改properties数据,如果要修改 properties的数据, 最好通过子组件通信给父组件的方式实现

4.5、使用 setData 修改 properties 的值

由于 data 数据和properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties属性的值也可以用于页面渲 染,或使用 setDataproperties 中的属性重新赋值

// 组件的JS文件中Component({// 组件的属性列表properties:{myAge:Number},methods:{// 更新properties属性的值changeAge(){this.setData({myAge:this.properties.myAge+1})}}
})

5、数据监听器

5.1、基本介绍

数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于vue 中的 watch 侦听器。

5.2、基础语法

// 组件的JS中Component({// 数据监听器observers:{'字段X':function(字段X新值){  // 监听单个// 逻辑功能处理},'字段A,字段B':function(字段A新值,字段B新值){ // 监听多个// 逻辑功能处理},'对象.属性':function(属性新值){  // 监听对象某个属性变化// 逻辑功能处理},'对象.**':function(属性新值){  // 监听对象所有属性变化// 逻辑功能处理},'**': function() {  //每次 setData 都触发// 逻辑功能处理},}
})

5.3、监听器的基本用法

  • 组件结构

    
    {{num1}}  + {{ num2 }} = {{ sum }}
    
    
    
    
  • 监听加法事件

    // 组件的JS中Component({// 组件初始数据data:{num1:0,num2:0,sum:0},// 组件方法列表methods:{addNum1(){this.setData({num1:this.data.num1+1})},addNum2(){this.setData({num2:this.data.num2+1})}}
    })
    
  • 监听 num1 和 num2 的值是否发生改变,如果改变就对 sum 进行重新赋值

    // 组件的JS中Component({...,// 数据侦听器observers:{'num1,num2':function(newNum1,newNum2){this.setData({sum:newNum1+newNum2})}}
    })
    

5.4、监听对象属性的变化

数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化

// 组件JS中
Component({// 组件的初始数据data:{obj:{name:'tome'}},// 数据侦听器observers:{// 监听obj里面的name字段变化'obj.name':function(newName){console.log(newName)}},// 方法列表methods:{changeObj(){this.setData({'obj.name':'jerry'  // 修改obj里面的name字段})}}
})

5.5、案例演示

效果展示

在这里插入图片描述

代码实现

  • ①设置组件数据
// 组件JS中Component({// 组件初始数据data:{    rgb:{  // rgb 的颜色值对象r:0,g:0,b:0},fullColor:'0,0,0'  // 根据rgb对象的三个属性,动态计算fullColor的值}
})
  • ②渲染UI结构
// wxml 结构
{fullColor}});" class="colorBox">颜色值:{{fullColor}}



/* wxss 样式 */
.colorBox{line-height:200rpx;font-size:24rpx;color:white;text-shadow:0rpx 0rpx 2rpx black;text-align:center;
}
  • ③定义button的事件处理函数
// 组件JS中
Component({data:{...},methods:{changeR(){  // 修改 rgb 对象上 r 属性的值this.setData({'rgb.r':this.data.rgb.r +5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.r+5})},changeG(){  // 修改 rgb 对象上 g 属性的值this.setData({'rgb.g':this.data.rgb.g +5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.g+5})},changeB(){  // 修改 rgb 对象上 b 属性的值this.setData({'rgb.b':this.data.rgb.b +5 > 255 ? 255 : this.data.rgb.b+5})}}
})
  • ④监听对象中指定属性的变化
// 组件JS中
Component({data:{...},methods:{...},observers:{// 监听 rgb 对象上 r,g,b 三个子属性的变化'rgb.r,rgb.g,rgb.b':function(r,g,b){this.setData({// 为data中的fullColor 重新赋值fullColor:`${r},${g},${b}`})}}
})
  • ⑤监听对象中所有属性的变化

    如果对象中需要被监听的属性太多了,为了方便,可以使用 通配符** 来 监听 对象中所有属性的变化,所以上述代码可级为如下:

// 组件JS中
Component({data:{...},methods:{...},observers:{// 监听 rgb 里面所有属性的变化'rgb.**':function(obj){this.setData({// 为data中的fullColor 重新赋值fullColor:`${obj.r},${obj.g},${obj.b}`})}}
})

6、纯数据字段

6.1、概念定义

  • 概念: 纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的data字段
  • 应用场景: 例如有些情况下,某些data中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的data字段适合被设置为纯数据字段。
  • 好处: 纯数据字段有助于提升页面更新的性能。

6.2、使用规则

Component构造器的options节点中,指定pureDataPattern为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:

// 组件的JS中Component({options:{// 指定所有_开头的数据字段为纯数据字段pureDataPattern:/^_/},data:{a:true,   // 普通数据字段_b:true  // 纯数据字段}
})

6.3、使用案例

使用纯数据字段改造数据监听器案例

// 组件JS中Component({options:{// 指定所有_开头的数据字段为纯数据字段pureDatePattern:/^_/},data:{// 将rgb改造为以_开头的纯数据字段_rgb:{r:0,g:0,b:0},fullColor:'0,0,0'},methods:{changeR(){  // 修改 _rgb 对象上 r 属性的值this.setData({'_rgb.r':this.data._rgb.r +5 > 255 ? 255 : this.data._rgb.r+5})},changeG(){  // 修改 _rgb 对象上 g 属性的值this.setData({'_rgb.g':this.data._rgb.g +5 > 255 ? 255 : this.data._rgb.g+5})},changeB(){  // 修改 _rgb 对象上 b 属性的值this.setData({'_rgb.b':this.data._rgb.b +5 > 255 ? 255 : this.data._rgb.b+5})}},observers:{// 监听 rgb 对象上 r,g,b 三个子属性的变化'_rgb.**':function(obj){this.setData({// 为data中的fullColor 重新赋值fullColor:`${obj.r},${obj.g},${obj.b}`})}}
})

7、生命周期

7.1、全部生命周期函数

生命周期参数描述
created在组件实例刚刚被创建时执行,刚创建好还没放入到小程序页面中
attached在组件实例进入页面节点树时执行,刚被放入到小程序页面中,还没渲染好
ready在组件在视图层布局完成后执行,这个时候已经渲染完成
moved在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行,组件被移动时触发
detached在组件实例被从页面节点树移除时执行,组件销毁了时候触发
errorObject Error每当组件方法抛出错误时执行

7.2、主要生命周期函数

组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发 最重要的生命周期是 created, attached, detached ,包含一个组件实例生命流程的最主要时间点。

①组件实例刚刚被创建好时, created 生命周期被触发

  • 此时还不能调用 setData
  • 通常情况下,这个生命周期只应该用于给组件 this 添加一些自定义属性字段

②在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期被触发

  • this.data 已被初始化完毕
  • 这个生命周期很有用,绝大多数初始化工作可以在这个时机进行

③在组件离开页面节点树后, detached 生命周期被触发

  • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的detached 生命周期被触发
  • 此时适合做一些清理性质的工作

7.3、lifetimes节点

生命周期方法可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中 组件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)

// 组件JS里面Component({// 在lifetimes 字段中声明钩子函数lifetimes:{attached(){console.log('在组件实例进入页面节点树')},detached(){console.log('在组件实例被从页面节点树移除')}},// 老写法attached(){console.log('~~~~在组件实例进入页面节点树')},detached(){console.log('~~~~在组件实例被从页面节点树移除')}
})

7.4、组件所在页面生命周期

什么是组件所在页面的生命周期

自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期,在自定义组件中,组件所在页 面的生命周期函数有如下 3 个,分别是:

生命周期参数描述
show组件所在的页面被展示时执行
hide组件所在的页面被隐藏时执行
resizeObject Size组件所在的页面尺寸变化时执行

pageLifetimes 节 点

组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes节点中

// 组件JS里面Component({// 在组件内部的pageLifetimes 节点中,监听组件在页面的生命周期函数pageLifetimes:{show(){},  // 在页面被展示的时候,调用该方法hide(){},  // 页面被隐藏resize(){} // 页面尺寸变化}
})

8、插槽

8.1、什么是插槽

在自定义组件的wxml 结构中,可以提供一个 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的wxml结构

img

插槽说白了: 就是 子组件挖坑,父组件填坑 的过程。由父组件在使用子组件的时候, 决定子组件内部的某一些布局展示

  • 子组件通过挖坑
  • 父组件通过组件标签中间的内容来填坑

8.2、单个插槽

在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 slot 占位,这种个数上的限制叫做单个插槽

  • 默认情况下,一个组件的wxml中只能有一个 slot
  • 需要**使用多 slot** 时,可以在组件 js中声明启用
  • 注意:小程序中目前只有默认插槽和多个插槽,暂不支持作用域插槽

这里是组件的内部节点


这里是插入到组件 slot 中的内容

8.3、多个插槽

默认情况下,一个组件的wxml中只能有一个 slot,需要多个一定要开启配置才可以

启用多插槽

在小程序的自定义组件中,需要使用多 插槽时,可以在组件的.js文件中配置启用才可以

// 组件JS中Component({options:{multipleSlots:true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持},properties:{...},methods:{...}
})

使用多插槽

可以在组件的.wxml 中使用多个标签,以不同的 name来区分不同的插槽


这里是组件的内部节点


我是内容AAA这里是插入到组件 slot 中的内容我是内容CCC

9、父子通信

9.1、父子通信主要方式

父子组件之间通信的 3 个方式

①属性绑定(父子)

用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据(只能传递数据,不能传递方法)

②事件绑定(子父)

用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据(包括数组和方法)

③获取组件实例(父子)

父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法

9.2、属性绑定(父子)

传递数据

  • 属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件
// 父的JS
data:{count:1  // 父组件中的数据
}

{count}}">父组件传递的数据为:{{count}}

接收数据

  • 子组件在 properties节点中声明对应的属性并使用
// 子组件的JS
Component({// 组件的属性列表properties:{count:{type:Number,value:0}}
})

{{count}}

9.3、事件绑定(子父)

实现步骤

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

① 在**父组件 的 js中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件

② 在 **父组件 的 wxml中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件

③ 在 子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称', {/\* 参数对象 \*/}),将数据发送到父组件

④ 在父组件的 js中,通过 **e.detail**获取到子组件传递过来的数据

代码实现

步骤 1: 在父组件的 js中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件

// 父组件JS
Page({// 定义回调函数changeCount(e){console.log('触发')}
})

步骤 2:在父组件的 wxml中,通过自定义事件的形式,将 步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件



{ count }}" bind:event="changeCount">

{ count }}" bindevent="changeCount">

步骤 3:在 子组件的 js 中,通过调用this.triggerEvent('自定义事件名称', {/* 参数对象 */}),将数据发送到父组件




// 子的JS
Component({// 组件初始数据data:{age:10},// 组件方法列表methods:{setDate(){this.triggerEvent('event',{age:this.data.age})}}
})

步骤 4:在父组件的js中,通过e.detail获取到子组件传递过来的数据

// 父组件JS
Page({// 定义回调函数changeCount(e){// 获取子组件传递过来的数据console.log(e.detail.age)}
})

9.4、selectComponent(父子)

可在父组件里调用 this.selectComponent("id或class选择器"),获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任 意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如 this.selectComponent(".my-component")

这个方法的思路和vue中的通过ref关联找到组件实例的思路几乎是一致的


{ count }}" id="box" class="box" bind:event="changeCount">

// 父的JS
Page({getSonObj(){// 切记: 选择器的参数不能传递标签选择器,不然返回的是null// const child = this.selectComponent('.box') const child = this.selectComponent('#box') console.log(child)}
})

总结概况

❓ 小程序中组件传值的方式有几种,分别是什 么 ?

  • 父往子传值:属性绑定
  • 子往父传值:事件绑定
  • 获取组件实例 selectComponent

10、behaviors

10.1、基础介绍

什么是 behaviors

behaviors是小程序中, 用于实现组件间代码共享的特性,类似Vue.js中的"mixins"

img

behaviors 的工作方式

每个behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期方法。 组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中

每个组件可以引用多个behaviorbehavior也可以引用其他behavior

10.2、创建和使用

创建behavior

调用 Behavior(Object object)方法即可创建一个共享的behavior实例对象,供所有组件使用

// 调用 Behavior() 方法,创建实例对象
// 并使用module.exports 将 behavior 实例对象共享出去
module.exports = Behavior({// 属性节点properties:{},// 私有数据节点data:{ username:'德玛西亚' },// 事件处理函数和自定义方法节点methods:{},// 其他节点...
})

导入使用behavior

// 1. 使用require() 导入需要的自定义 behavior 模块
const myBehavior = require('../../behaviors/my-behavior')Component({// 2. 将导入的behavior实例对象,挂载到behaviors 数组节点中,即可生效behaviors:[myBehavior],// 组件其他节点
})

10.3、behavior可使用节点

可用节点类型是否必填描述
propertiesObject Map同组件的属性
dataObject同组件的数据
methodsObject同自定义组件的方法
behaviorsString Array引入其它的 behavior
createdFunction生命周期函数
attachedFunction生命周期函数
readyFunction生命周期函数
movedFunction生命周期函数
detachedFunction生命周期函数

10.4、同名覆盖和组合规则

组件和它引用的behavior中可以包含同名的字段,此时可以参考如下3中同名时的处理规则:

  • ①同名的数据字段(data
  • ②同名的属性(properties)或方法(methods
  • ③同名的生命周期函数

具体规则参见:

关于自定义组件样式的其他内容,具体参见:【指南=>自定义组件=>behavior】

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