blender源代码编译运行
创始人
2024-04-26 10:15:04
0

其实在blender官网上已经给出了编译步骤https://wiki.blender.org/wiki/Building_Blender/Windows,由于在源码编译的过程中还遇到了很多问题,特此记录一下。

文章目录

    • 前提准备
    • 代码下载
        • 1. blender源码下载
        • 2. lib下载
    • 编译


前提准备

  1. Visual Studio2019或者2022(至少选择【Desktop Development with C++】),我自己是下载的2022版,这里记录了下载的方法及过程https://blog.csdn.net/changyana/article/details/128356682
  2. SVN: 我刚开始按照官网的指示下载了SlikSVN,但是最后过程中发现不会用,又卸载了SlikSVN,最后是下载了TortoiseSVN进行使用
    https://tortoisesvn.net/downloads.html,这个链接页面有TortoiseSVN的软件安装包,往下滑还有相应语言配置的安装包,建议下载一个中文语言的安装包
    如图,这是我下载的两个安装包,分别运行进行安装就可以啦
    在这里插入图片描述
  3. git(安装时要选择add Git to your PATH)
  4. CMake(安装时要选择Add CMake to the system PATH for all users),由于我之前安装了Qt,里边已经自带下载了cmake,所以本次没有单独去安装。

代码下载

1. blender源码下载

首先就是去github上下载源码:https://github.com/blender/blender

建议使用git命令来下载,而不是直接下载压缩包(这两者的区别是直接下载压缩包的话不利于后续与别人代码分享)
在这里插入图片描述
首先就是新建一个专门放blender代码的文件夹,然后进入该文件夹下进行下载blender源码
下载指令git clone https://github.com/blender/blender.git
在这里插入图片描述

然后就可以看到已经下载下来的源码。

2. lib下载

然后就是下载lib
打开cmd命令行,将目录切换至克隆的blender文件夹下,执行make update,他就会提醒你缺少lib,然后输入y进行lib的下载。
在这里插入图片描述
之后它会报错,【执行上下文错误:远程主机强迫关闭了一个现有的连接】。然后询问我,retry?我输入了y,重试了几次还是报这个错误,所以确定不是网络问题,所以我就输入了n让它结束。
然后就是利用上述下载TortoiseSVN进行手动下载lib。
具体操作如下:
进入lib\win64_vc15文件夹下,注意这个lib文件夹一定要与官网上下载的blender文件夹同级,如图:
在这里插入图片描述

如果没有lib文件夹,就自己建一个lib\win64_vc15文件夹。进入该文件夹下,如果里边有内容,就把所有的内容都删除
在这里插入图片描述

然后右键,选择svn checkout(就是这里,之前用的官网里的SlikSVN没有这个svn checkout的可视化选项,然后就不知道该怎么操作了,所以就卸载了SlikSVN,安装了TortoiseSVN)
在这里插入图片描述

打开之后输入如下网址
https://svn.blender.org/svnroot/bf-blender/trunk/lib/win64_vc15

在这里插入图片描述

然后就是等待lib的下载。
不过,由于lib太大了,总是会下载失败。。
在这里插入图片描述
解决办法就是:先clear up,再update,具体操作过程,请看我这篇文章:https://blog.csdn.net/changyana/article/details/128364335

然后等它完成!
在这里插入图片描述

文件下载好后,就是编译过程

编译

这里使用的是cmake进行编译,关于cmake是否下载成功,win+r输入cmd打开命令行,然后输入cmake --version如果能出现版本信息就表示具有cmake。

如图,在blender源码的文件夹下
在这里插入图片描述

在上方输入cmd,按回车打开命令行
在这里插入图片描述
可以看到打开的命令行路径刚好就在该文件夹下
在这里插入图片描述

然后输入make进行编译
在这里插入图片描述

以为会正常进行,但是自己终止了,编译失败。
在这里插入图片描述
然后进了下官网https://wiki.blender.org/wiki/Building_Blender/Windows,换了另一种编译方式,嘻嘻。
在这里插入图片描述
就在blender文件的目录下,git bash,然后运行./make.bat
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

然后就等待编译,大概要等二十分钟,编译完成后会自己结束。
在这里插入图片描述
然后在blender和lib的同级下会生成一个新的文件夹
在这里插入图片描述

打开之后会看到Blender.sln,然后用Visual Studio打开该文件

在这里插入图片描述

然后在CMakePredefinedTargets/INSTALL 工程上右键【生成】
在这里插入图片描述

然后等待生成完成,看到0失败就好啦!(如果有失败的,看报错,可能是缺失某个文件,然后全局搜索一下别的文件夹下有没有这个文件,如果有,复制一个过去,如果没有的话,就在网上找找别人已经编译成功的里边有没有这个文件,然后复制到自己的文件夹里,再进行重新生成)
在这里插入图片描述

然后将blender设为启动项目
在这里插入图片描述

然后看自己的VS设置的是什么模式,如果是Debug模式,就在bin\Debug文件夹下找,如果是Release模式,就在bin\Release文件夹下找。
在这里插入图片描述

然后我就可以在bin\Debug文件夹下找到blender.exe,双击打开就可以运行啦!
在这里插入图片描述

大功告成!!
在这里插入图片描述

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