较高的发送速度和较低的接收能力的不匹配,会造成传输出错,因此数据链路层也要具备流量控制的功能。
注意区分:
数据链路层的流量控制是点对点的(相邻节点),而传输层的流量控制是端到端的(两个主机)
数据链路层流量控制手段是通过:接收方收不下就不回复确认。
传输层流量控制手段:接收端给发送端一个窗口公告。
链路层的流量控制和可靠传输有两个手段
停止等待协议:每发送完一个帧就停止发送,等待对方的确认,在收到确认后再发送下一个帧。(效率比较低)
滑动窗口协议:发送一个发送窗口的帧,每当收到接受窗口发送的确认,发送窗口就向前滑动。
后退N帧协议(GBN)
选择重传协议(SR)
注意:
停止等待协议也可以看作特殊的滑动窗口协议,可以看作发送窗口和接受窗口大小都是1的情况。后退N帧协议(GBN):发送窗口>1;接受窗口=1选择重传机制(SR):发送窗口>1;接受窗口>1
在数据链路层的滑动窗口在发送过程中大小是确定的。
注意一组概念:
可靠传输:发送端发送任何数据,接收端接受任何数据,没有差错。
流量控制:控制发送速率,使接收方有足够的缓冲空间来接收每一个帧。
通过滑动窗口可以解决流量控制和可靠传输(发送端自动重传)问题。
停止等待协议存在的意义:底层信道除了会发生比特位错误,还会出现丢包问题。为了解决丢包和流量控制的问题,就引出了停止等待协议。
有时会将停止等待协议放到传输层上,这里仅讨论可靠传输的原理,所以并不考虑数据是在哪一个层次上传送的。这里按照数据链路层的数据帧讨论
停止等待协议思路:就是每发送完一个分组就停止发送,等待对方确认,在收到确认后再发送下一个分组。
停止等待协议分为两种情况:1. 无差错 2. 有差错
无差错情况:
假设发送方发送一个数据帧就停止等待接受方响应。发送1号帧,发送方等待到接受方发送1号帧数接受响应后继续发送其他数据帧。
(因为发送方发送每发送1个数据帧就停止等待接受方响应,所以只需要1bit来编号即可)
有差错情况:
数据帧丢失或检测到帧出错
数据帧丢失:发送方在发送数据后,超时计时器就启动。当没有收到接受方的响应时就重传这个数据帧。(超时计时器设置的重传时间应当比帧传输的平均RTT更长一些。)所以就需要如下条件:1. 发完一个帧后,必须保留它的副本。2. 数据帧和确认帧必须编号。(防止接受方收到重复的数据)数据帧错误和数据帧丢失处理情况类似:接受方发现数据帧错误,直接丢弃不返回确认帧,让发送方重新发送。
确认帧丢失:
发送方没有收到ACK,继续重发原来帧,接受方收到重复帧,直接丢弃并返回确认帧
停止等待协议
优点:简单。缺点:信道利用率比较低。
信道利用率:发送方在一个发送周期内,有效地发送数据所需要的时间占整个发送周期的比率。
信道吞吐量:信道吞吐率=信道利用率×发送方的发送速率
后退N帧协议中的滑动窗口:
发送窗口:发送方维持一组连续的允许发送的帧的序号。
接收窗口:接收方维持一组连续的允许接收帧的序号。
在发送窗口内的数据帧都可以发送给接收端。
为了提高效率接受方可以累积接受一些数据帧后发送帧号最后的编号响应,代表这个编号前的帧都收到了。
在接受方接受到响应,滑动窗口向前移动。
GBN协议发送方:
GBN接收方:
注意:滑动窗口长度不是越大越好。滑动窗口太大,接收方无法区分新帧和旧帧(因为帧号不是唯一的,是循环分配的)。滑动窗口大小W应为应满足:1≤ W ≤2n-1。(采用nbit位帧号进行编号)
GBN协议重点:
性能分析:
优点:
(相比于停止等待协议)因连续发送数据帧而提高了信道利用率
缺点:
在重传时必须把原来已经正确传送的数据帧重传,是传送效率降低。
针对GBN协议的弊端引出了SR协议
SR协议的解决办法:设置单个确认,同时加大接收窗口,设置接收缓存,缓存乱序到达的帧。
对于SR协议的发送方:
对于SR协议的接受方:
需要注意:
接受方只会接受在滑动窗口上的数据。
滑动窗口长度不是无限长的,窗口大小和序号编号有关,如果滑动窗口太大,接受方就不能区分帧是新帧还是旧帧。
发送窗口大小=接受窗口大小=2n-1(n是使用n比特来对帧序号进行编号)
SR协议重点:
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