只允许从一端插入数据,另一端出数据。
队头:出数据的一端叫队头。
队尾:入数据的一端叫队尾。
通俗地说,就是把栈的数据结构栈底给凿开了用来出数据。
入队演示
出队演示
我们知道队列有队头和队尾,队尾只添数据不删数据,队头只删数据不添数据。所以我们声明的时候可以用2个指针,一个指向队头,一个指向队尾。
typedef int QDataType;//队列的节点
struct QueueNode
{QDataType val;QueueNode* next;
};struct Queue
{//一个指针指向头QueueNode* head;//一个指针指向尾QueueNode* tail;
};
队列初始时是没有值的,也就意味着没有节点,所以我们把它的头节点和尾节点都指向NULL。
//初始化
void QueueInto(Queue* q)
{assert(q);q->head = NULL;q->tail = NULL;
}
数据入队,我们只需要让tail 指向 新节点,如果 head是空的话,也就是刚初始化状态,那么让head也指向这个节点。
如果head 和tail为空
如果不为空
代码
//创建节点
QueueNode* CreateNode(QDataType x)
{QueueNode* newNode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));if (newNode == NULL){printf("malloc faile\n");exit(-1);}newNode->next = NULL;newNode->val = x;return newNode;
}//数据入队
void QueuePush(Queue* q, QDataType x)
{//断言assert(q);//创建节点QueueNode* newNode = CreateNode(x);//如果head NULLif (q->head == NULL){q->head = newNode;q->tail = newNode;}else{//尾节点指向新节点q->tail->next = newNode;//尾节点移动位置q->tail = newNode;}}
很简单,如果头节点为空了,那么整个队列自然就为空了。因为是从队头开始出数据,没有数据出了,那就空了。
//判断队列是否为空
bool QueueIsEmpty(Queue* q)
{return q->head == NULL;
}
出数据很简单,释放头节点,让头节点指向下一个,因为队列是先进先出,所以头节点是队头,从队头开始出数据。
代码
//数据出队
void QueuePop(Queue* q)
{assert(q);//要保证队列里有数据可以删除assert(!QueueIsEmpty(q));//头删QueueNode* next = q->head->next;free(q->head);q->head = next;
}
只要队列不为空,就可以获取到队头,所以断言一下,直接获取队头即可。
//获取队头
QDataType QueueGetFront(Queue* q)
{assert(q);//要保证队列里有数据assert(!QueueIsEmpty(q));return q->head->val;
}
和队头一样,直接获取,不过要保证队列有数据
//获取队尾
QDataType QueueGetBack(Queue* q)
{assert(q);//要保证队列里有数据assert(!QueueIsEmpty(q));return q->tail->val;
}
从头开始找到尾,返回长度即可。
//获取队列长度
size_t QueueGetSize(Queue* q)
{assert(q);//要保证队列里有数据assert(!QueueIsEmpty(q));int len = 1;QueueNode* head = q->head;QueueNode* tail = q -> tail;while (head != tail){len++;head = head->next;}return len;
}
直接释放所有节点,指针置为NULL即可
//销毁
void QueueDestroy(Queue* q)
{QueueNode* cru = q->head;while (cru != NULL){//存储下一个位置地址QueueNode* next = cru->next;free(cru);cru = next;}
}
以上代码Git链接